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Carátula norteamericana Super Smash Bros. Brawl

La caratula norteamericana del juego.

Super Smash Bros. Brawl (abreviado comúnmente como SSBB o Brawl), es el tercer juego de la serie de Super Smash Bros., siendo lanzado para la consola Wii. Fue publicado por Nintendo y diseñado por Masahiro Sakurai, el creador de las anteriores entregas de esta saga, desarrollado también por diferentes equipos como Sora, Game Arts y otros a partir de Octubre de 2005. El juego fue lanzado en el 2008.

Sistema de juegoEditar

Tras elegir entre una gran variedad de personajes, dos a cuatro jugadores lucharán en diferentes y variados escenarios mientras tratan de sacar a sus oponentes fuera del escenario. En vez de usar barras de energía, como la mayoría de los juegos de lucha, este juego presenta medidores de porcentaje. Estos medidores comienzan al principio en 0%, y se incrementan cuando los jugadores reciben daño, hasta un límite de 999%. A medida que el porcentaje del jugador va incrementando, este puede ser empujado más lejos con mayor facilidad. Cuando es expulsado por completo del escenario y desaparece de la pantalla, pierde una vida o bien un punto, dependiendo del modo de juego en que se esté participando. Como sus predecesores, el objetivo de Brawl es expulsar al oponente fuera de la pantalla. Es un punto de partida de los tradicionales juegos de lucha, en particular en sus simplificados comandos para mover al jugador y el énfasis en tener que expulsar al contrincante del escenario en contra del formato clásico en este tipo de juegos: tener que vaciar la barra de energía del enemigo. Incluye un modo de un jugador más extenso que sus predecesores, conocido como El emisario subespacial.

Saga Ice Climber en SSBBEditar

PersonajesEditar

  • Ice Climbers: Los dos vuelve en este juego. Ni cambia mucho con el anterio juego. Exepto que su Smash Final es Iceberg.

EcenariosEditar

  • La Cúsped: Es un escenario inicial que pertenece a universo Ice Climber. Se puede ver a Oso Polar. Tanbién se puede ver a Pez del universo Balloon Figth.

ObjetosEditar

  • Vegetales: Aparece por primera vez como un objeto comible. Unicamente en el escenario La Cúsped.

AtaquesEditar

ClasicosEditar

Ice Climber: Es un clasico inicial en este juego.


CuriosidadesEditar

  • En algunas paleta de colores de los Ice Climbers puedes controlar a Nana y otro a Popo.

Enlaces externosEditar

Smashpedia
SmashPedia alberga más información sobre Super Smash Bros. Brawl. Para verla, haz clic en la imagen de la derecha.
Clásicos SSBB

Ice Climber como un clásico.